今回は前回の続きです!
チャプター2です。
以前と同じ流れで作っているので今回は
改善点や反省点は前回のものと同じになります。
でも続編、2部構成というものは今回が初なので、
そこのお話をしてみるよ!
編集ファイルを分けるか。
ここが考える部分でした。
今回は編集中に、
これは長くなるから分けよう!と思ったので
元々は一本の動画予定でした。
でもファイルは新しく立ち上げて別で作った方がいいかな?
とか色々思うことはありました。
でも考えたところ、一度ある程度のところまで作ってしまってからの方がいい。
という結論に今回はなりました。
なぜそうなったかを説明するよ。
ファイル(プロジェクト)を新規で立ち上げると
以前と全く同じ設定をやりなおさないといけない。
ということです。
もしかしたらゲーム実況用のテンプレートみたいなものを作っておくことができるのかもしれないけど
まだ自分のレベルではそういったことができないです。。。
なので編集をするときは毎回ゲームの画面、自分のワイプ、テロップなどを
手作業で調節しています。。。
手作業なので若干のズレがあったりするんです。
それをなくすために一本の動画からキレイに半分に割って
後半を消した前編を別で保存。
全部が入っているファイルも取っておく。
そして前編を消して後半だけのファイルも保存。
こんな感じで今回はやりました。
とりあえず前半を早く公開したかったので後半はなにも編集してませんでした。
そして後半も3日くらいかけてようやく編集が終わり公開となったのですw
テロップが大変!本当にこれ。
最初に比べたら絶対に早くなっているけど
もっと早くできるようにしないといけないね。
時間少なくできればもっといろんなことできるようになるからさ。
これを書いていて今思ったけど
一度ちゃんと調べる時間を作って
理解をした方が今後の大幅な時間短縮になるんじゃないか。てこと。
そうだね。ちゃんと調べよう。
調べて効率の良い方法がわかったらここで書きますね!
サムネも数字を変えるだけじゃなく背景も変えた方が良かったな。これも学んだ。メモメモ。
今回はこんなところです!
それでは!
今日の1日があなたにとって素敵な1日でありますように!
ふへふへでした!ばいばい。
