あれもこれもやりたいんだよなぁ。
あぁ。でもやる気でねぇなぁ!
でもやらないと作業が進まないんだよなぁ。221
って時ありませんか!?
そんな時はあえて自分で逃げ道を塞ぐ。退路を断つという方法がありますぜ。
やるしかない状況に追い込むってことです。
自分の場合はゲームチャンネル用に遊んでいる動画を撮影するのですが、その動画の編集がまぁ大変。
後回しにしたいけど、それを編集しないと公開もできないし、ゲームの続きもできない。
ダラダラと編集をしないまま数日過ぎていくなんてめちゃくちゃあります。
締め切りが無いからなんですよね。
逆に少し前に公開したスチームワールドディグ2の動画とかの場合は期間限定のいっせいトライアルだったため、急がないといけませんでした。
新作のゲームもとかもそうですよね。急いだほうが見てもらえそうです。
じゃあそうじゃない場合はどうやってテンポよく編集をして公開できるのかなって考えた時、
やった前提にしてしまうんです。
自分の場合は、ほぼ毎日記事やラジオを更新をするということをしています。
なのでそこで公開したと発表する記事を先に書いてしまう。
というやり方です。
昨日のフォールガイズの動画がまさにそれで、
撮影はしていたのに編集をしていませんでした。
そんな中、毎日更新している記事に何を書こうか内容があまり思い浮かばない。
でも色々ネタになるようなことはやっているんだけど、出すにはまだ途中の状態のものが多いんだよなぁ。
って時にふと思いつきでやったのがこの方法でした。
動画編集は今できないけど、先に記事はiPhoneでかけるから先にゲームチャンネルの動画を公開したという前提で先に記事を書いてしまおう!
そうしたらもう絶対に動画を編集して公開するところまでをやり切るしかなくなりますw
自分の退路を断つということです。
それで前回のゲームチャンネル動画は無事更新をすることができました。
これは自分を追い込むタイプのやり方なので、嫌だなって思ってしまうこともあるかもしれないですね。
多用するとやっていること自体が嫌で、嫌いになってしまうかもしれないので、たまにやるくらいがいいかもしれないですね。
自分に甘くしてあげるのもすごい大切だと思っている派です。
選択肢の一つに、先に宣言して、退路を経ちやるしかない状況を作ってしまう。
というもの持っておいてもいいなと思います。
ここぞという時に使ってみてください!
フリートーク(Googleアドセンスの申請に落ちました。。。)
というわけで!今回は【こうすればやるしかなくなる!逃げ道を自分で塞ぐ。】という内容でお送りしました!
それでは!ステキな1日にしましょう!ふへふへでした!ばいばーい!ありがとうございました!
